La conferenza italiana sul game development, all'Università Roma Tre
/dev/games è la conferenza italiana sul game development che si tiene a Roma, nel Comune capoluogo della Città metropolitana di Roma Capitale, nel Lazio. La sede è l'aula conferenze del Dipartimento di Ingegneria dell'Università degli Studi Roma Tre, in Via Vito Volterra 60, nel quartiere Ostiense-Garbatella: un contesto accademico che ha dato all'evento la sua impronta più riconoscibile, quella di un appuntamento tecnico e formativo più che di una fiera commerciale.
Nata nel 2024, la manifestazione è già diventata un punto di riferimento per chi lavora o vuole entrare nell'industria italiana del videogioco. Non c'è un'area espositiva per il grande pubblico: qui il centro della giornata sono gli interventi dal palco, il confronto tra professionisti e l'incontro diretto fra studenti, sviluppatori indipendenti e studi di produzione.
Il programma attraversa tutte le discipline che compongono la produzione di un videogioco moderno. Ogni edizione alterna sessioni molto tecniche ad altre dedicate al percorso professionale e all'organizzazione del lavoro:
Sul palco di /dev/games sono passati professionisti con esperienza in studi come Ubisoft, Epic Games, Blizzard Entertainment, Riot Games, Warner Bros. e The Multiplayer Group, insieme a fondatori di realtà indipendenti italiane. Gli interventi sono in italiano e in inglese, e vengono in buona parte pubblicati dopo l'evento sul canale YouTube della conferenza: una scelta che ha reso /dev/games anche un archivio di formazione liberamente consultabile.
Dal 2025 la conferenza ha affiancato al palco principale uno showcase dedicato ai giochi indipendenti italiani, pensato per dare visibilità ai team emergenti. Le pause e gli spazi comuni del Dipartimento di Ingegneria funzionano da area di networking: molti studi presenti partecipano proprio per incontrare candidati e collaboratori, ed è frequente vedere studenti di Roma Tre e di altri atenei del Lazio presentare i propri progetti agli sviluppatori ospiti.
Rispetto ai grandi eventi fieristici dedicati al pubblico dei videogiocatori, /dev/games ha un taglio nettamente professionale: si va per imparare qualcosa di concreto sul mestiere e per costruire relazioni. È l'occasione più accessibile in Italia centrale per capire come funziona davvero la produzione di un videogioco, in una città — Roma — dove il settore è cresciuto molto negli ultimi anni grazie anche ai corsi universitari dedicati e al sostegno di realtà come Lazio Digital.
La sede si trova in una delle zone più vive della Roma contemporanea. A pochi minuti si trovano la Basilica di San Paolo fuori le Mura, il quartiere popolare della Garbatella con i suoi lotti degli anni Venti e l'ex area industriale dell'Ostiense, oggi punteggiata di murales, locali e spazi culturali come la Centrale Montemartini. Chi arriva da fuori città può facilmente unire la giornata di conferenza a una passeggiata in uno dei quartieri più fotografati della capitale.
La terza edizione della conferenza si è tenuta in una sola giornata, venerdì 22 maggio 2026, nell'aula conferenze del Dipartimento di Ingegneria dell'Università Roma Tre, con apertura alle 9:00 e chiusura intorno alle 19:30. Rispetto ai due giorni del 2025, il formato è stato compattato in un unico intenso programma di interventi.
Il taglio è rimasto quello delle edizioni precedenti: sessioni tecniche approfondite alternate a riflessioni sul mestiere e sull'ingresso nell'industria, più momenti dedicati all'incontro fra aziende e nuovi talenti. Accanto al palco principale hanno trovato spazio lo showcase dei giochi indipendenti italiani e le aree di networking.
Il programma è stato completato da spazi di networking, dallo showcase dei giochi indipendenti e da incontri con le aziende alla ricerca di collaborazioni.
La sede è il Dipartimento di Ingegneria dell'Università Roma Tre, Via Vito Volterra 60, Roma (CAP 00146). Metro B: fermata Basilica San Paolo, circa 10 minuti a piedi. In auto: uscita del Grande Raccordo Anulare in direzione Via Ostiense; parcheggio limitato nella zona, consigliato il mezzo pubblico. Dalla stazione Roma Termini si raggiunge la sede in circa 30 minuti con la metropolitana linea B.
L'ingresso è a pagamento con registrazione obbligatoria tramite Eventbrite; i posti sono limitati dalla capienza dell'aula conferenze ed esauriscono con anticipo. Sono in genere previste tariffe ridotte per studenti. Alcune edizioni sono state trasmesse anche in streaming.
Programma e orari definitivi vengono pubblicati sul sito ufficiale devgames.org nelle settimane precedenti l'evento. Per informazioni: [email protected].
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Aula Magna del Dipartimento di Ingegneria, Università degli Studi Roma Tre
Via Vito Volterra 60, 00146 Roma