La conferencia italiana sobre desarrollo de videojuegos, en la Universidad Roma Tre
/dev/games es la conferencia italiana sobre desarrollo de videojuegos que se celebra en Roma, en el municipio capital de la Ciudad metropolitana de Roma Capital, en el Lacio. La sede es el aula de conferencias del Departamento de Ingeniería de la Universidad de Estudios Roma Tre, en Via Vito Volterra 60, en el barrio de Ostiense-Garbatella: un entorno académico que le ha dado al evento su impronta más reconocible, la de una cita técnica y formativa más que una feria comercial.
Nacida en 2024, la manifestación se ha convertido ya en un punto de referencia para quienes trabajan o desean entrar en la industria italiana del videojuego. No hay un área de exposición para el gran público: aquí el centro de la jornada son las intervenciones desde el escenario, el intercambio entre profesionales y el encuentro directo entre estudiantes, desarrolladores independientes y estudios de producción.
El programa abarca todas las disciplinas que componen la producción de un videojuego moderno. Cada edición alterna sesiones muy técnicas con otras dedicadas a la trayectoria profesional y a la organización del trabajo:
Por el escenario de /dev/games han pasado profesionales con experiencia en estudios como Ubisoft, Epic Games, Blizzard Entertainment, Riot Games, Warner Bros. y The Multiplayer Group, junto a fundadores de realidades independientes italianas. Las intervenciones son en italiano e inglés, y gran parte de ellas se publican después del evento en el canal de YouTube de la conferencia: una elección que ha convertido a /dev/games también en un archivo de formación de libre consulta.
Desde 2025, la conferencia ha añadido al escenario principal un showcase dedicado a los juegos independientes italianos, pensado para dar visibilidad a los equipos emergentes. Las pausas y los espacios comunes del Departamento de Ingeniería funcionan como área de networking: muchos estudios presentes participan precisamente para conocer candidatos y colaboradores, y es frecuente ver a estudiantes de Roma Tre y de otras universidades del Lacio presentar sus proyectos a los desarrolladores invitados.
En comparación con los grandes eventos feriales dedicados al público de los jugadores, /dev/games tiene un enfoque netamente profesional: se va para aprender algo concreto sobre el oficio y para construir relaciones. Es la ocasión más accesible en el centro de Italia para entender cómo funciona realmente la producción de un videojuego, en una ciudad —Roma— donde el sector ha crecido mucho en los últimos años gracias también a los cursos universitarios dedicados y al apoyo de entidades como Lazio Digital.
La sede se encuentra en una de las zonas más vivas de la Roma contemporánea. A pocos minutos se encuentran la Basílica de San Pablo Extramuros, el barrio popular de la Garbatella con sus lotes de los años veinte y el antigua área industrial de Ostiense, hoy salpicada de murales, locales y espacios culturales como la Centrale Montemartini. Quien llega de fuera de la ciudad puede combinar fácilmente la jornada de conferencia con un paseo por uno de los barrios más fotografiados de la capital.
La tercera edición de la conferencia se celebró en una sola jornada, el viernes 22 de mayo de 2026, en el aula de conferencias del Departamento de Ingeniería de la Universidad Roma Tre, con apertura a las 9:00 y cierre alrededor de las 19:30. En comparación con los dos días de 2025, el formato se compactó en un único e intenso programa de intervenciones.
El enfoque siguió siendo el de las ediciones anteriores: sesiones técnicas profundas alternadas con reflexiones sobre el oficio y la entrada en la industria, además de momentos dedicados al encuentro entre empresas y nuevos talentos. Junto al escenario principal, tuvieron espacio el showcase de los juegos independientes italianos y las áreas de networking.
El programa se completó con espacios de networking, el showcase de juegos independientes y encuentros con empresas en busca de colaboraciones.
La sede es el Departamento de Ingeniería de la Universidad Roma Tre, Via Vito Volterra 60, Roma (CP 00146). Metro B: parada Basílica San Pablo, a unos 10 minutos a pie. En coche: salida del Grande Raccordo Anulare en dirección Via Ostiense; aparcamiento limitado en la zona, se recomienda el transporte público. Desde la estación Roma Termini se llega a la sede en unos 30 minutos con la línea B del metro.
La entrada es de pago con registro obligatorio a través de Eventbrite; las plazas son limitadas por el aforo del aula de conferencias y se agotan con antelación. Por lo general, hay tarifas reducidas para estudiantes. Algunas ediciones se han retransmitido también en streaming.
El programa y los horarios definitivos se publican en el sitio oficial devgames.org en las semanas previas al evento. Para información: [email protected].
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Aula Magna del Dipartimento di Ingegneria, Università degli Studi Roma Tre
Via Vito Volterra 60, 00146 Roma