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Edizione 2025 Terminato Scienza Innovazione Digitale

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05 giu 2025 — 06 giu 2025
Roma — Roma (258)

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Edizione 2025 — /dev/games

La seconda edizione di /dev/games si è svolta il 5 e 6 giugno 2025 nell'aula conferenze del Dipartimento di Ingegneria dell'Università Roma Tre, con possibilità di seguire i lavori anche in streaming. Due giornate di talk su carriere nell'industria del videogioco, intelligenza artificiale, motori e framework di produzione e tecnologie immersive, con relatori italiani e internazionali provenienti da Ubisoft, Epic Games, Warner Bros. e The Multiplayer Group.

/dev/games 2025

L'edizione 2025, la seconda della manifestazione, si è tenuta a Roma il 5 e 6 giugno, negli spazi di Roma Tre in Via Vito Volterra 60. Il programma ha alternato sessioni molto tecniche — ray tracing con Vulkan, sviluppo di motori, gestione della memoria in Unreal — a interventi su design, patrimonio culturale nei videogiochi e percorsi professionali, fra cui il panel Ubisoft dedicato ai cambi di ruolo nell'industria.

La novità principale è stata il primo indie showcase, un secondo palco riservato ai talenti indipendenti italiani. L'evento è stato sostenuto da realtà come Floaty, Lazio Digital e Kabum, ed è stato seguibile sia in presenza sia online previa registrazione.

Dove si svolge — /dev/games

Aula Magna del Dipartimento di Ingegneria, Università degli Studi Roma Tre

Via Vito Volterra 60, 00146 Roma

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